Les pilotes AMD étendent la prise en charge des Fluid Motion Frames aux GPU RDNA 2 « Radeon RX 6000 »
AMD a étendu sa technologie Fluid Motion Frames et la prise en charge des pilotes aux GPU RDNA 2 « Radeon RX 6000 », offrant des images améliorées à un public de joueurs plus large.
AMD étend également l’aperçu technique de Fluid Motion Frames aux GPU RDNA 2 “Radeon RX 6000”
La semaine dernière, AMD a présenté sa toute nouvelle édition Adrenalin 23.30.01.02 qui ajoute la prise en charge de la technologie AFMF (AMD Fluid Motion Frames). À l’époque, la technologie n’était accessible qu’aux derniers GPU RDNA 3 « Radeon RX 7000 », mais aujourd’hui, AMD étend également la prise en charge de ses GPU RDNA 2 dans la famille Radeon RX 6000. Vous pouvez télécharger le dernier pilote ici et lire le journal des modifications ci-dessous.
L’équipe travaille dur en ce moment pour publier une mise à jour @amd Pilote Fluid Motion Frames Preview aujourd’hui. Restez à l’écoute. Visant à amener l’AFMF à plus @amdradeon joueurs à temps pour les jeux de ce week-end. Nous espérons que vous l’aimerez !
– Frank Azor (@AzorFrank) 6 octobre 2023
C’est une excellente nouvelle pour les joueurs qui attendaient d’essayer la nouvelle fonctionnalité AFMF, en particulier pour la grande foule de RDNA 2. Les titres compatibles avec AFMF sont répertoriés ci-dessous :
Un conte de peste – Requiem | Frontières 3 | Contrôle | Espace mort |
Deep Rock Galactique | Lumière mourante 2 | Loin cri 6 | Fil fantôme : Tokyo |
Tueur à gages 3 | L’héritage de Poudlard | Horizon Zéro Aube | Édition améliorée de Metro Exodus |
Red Dead Rédemption 2 | Résident Mal 3 | Resident Evil 4 | L’Ombre du Tomb Raider |
Star Wars Jedi : Survivant | Champ d’étoiles | Le dernier d’entre nous, partie 1 | The Witcher 3 : Chasse Sauvage |
Points forts des nouvelles fonctionnalités
- Aperçu technique des cadres AMD Fluid Motion (AFMF) – Boostez les FPS avec la technologie de génération d’images pour une expérience de jeu plus fluide.
- AFMF ajoute la technologie de génération de trames aux jeux DirectX 11 et 12 sur AMD Radeon RX 7000 (et maintenant 6000 !) Cartes graphiques de bureau de la série.
- Nous répondons à l’enthousiasme de notre communauté et ajoutons la prise en charge des cartes graphiques de bureau Radeon RX 6000 Series.
- L’AFMF préserve la qualité de l’image en désactivant dynamiquement la génération d’images lors d’un mouvement rapide.
- AFMF ajoute la technologie de génération de trames aux jeux DirectX 11 et 12 sur AMD Radeon RX 7000 (et maintenant 6000 !) Cartes graphiques de bureau de la série.
Ce qu’il faut savoir
- Cadres de mouvement fluide AMD (AFMF)
- AFMF peut être activé pour n’importe lequel Titre DirectX 11 et 12 tel que Cyberpunk 2077 utilisant les paramètres par application dans AMD Software : Adrenalin Edition.
- AFMF peut être automatiquement activé à l’aide de HYPR-RX ou à l’aide de la bascule Paramètres graphiques globaux pour ces titres sélectionnés.
- AFMF peut introduire une latence supplémentaire dans les jeux et il est recommandé de le combiner avec AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ pour une expérience optimale.
- Comme l’AFMF peut introduire une latence supplémentaire dans les jeux, l’AFMF peut ne pas offrir l’expérience optimale dans les titres compétitifs au rythme rapide.
- L’aperçu technique de l’AFMF nécessite actuellement que le jeu soit joué en mode plein écran avec HDR désactivé et VSYNC désactivé.
- Pour une expérience optimale, il est recommandé d’utiliser AFMF sur les écrans AMD FreeSync.
- Il est recommandé aux utilisateurs de désactiver le HDR dans les paramètres d’affichage de Windows ou de désactiver le HDR dans le jeu (ainsi que Auto-HDR).
- AFMF dispose d’un moniteur d’activité similaire à AMD Radeon Super Resolution pour confirmer l’état de génération d’images à l’aide de la superposition dans le jeu d’AMD Software : Adrenalin Edition (utilisez le raccourci clavier par défaut Alt-R pour la superposition plein écran, ou Alt-Z pour la superposition de la barre latérale)
- Il est recommandé d’activer AFMF pour les jeux fonctionnant à un minimum de 55 FPS pour les écrans 1080p et de 70 FPS pour les écrans 1440p ou plus.
- AFMF ajoute une technologie de génération d’images pour augmenter les FPS en dehors du moteur du jeu. Pour voir le FPS résultant, utilisez la superposition de mesures de performances logicielles AMD. La prise en charge des outils tiers de surveillance des performances n’est pas disponible pour le moment.
Et après
Nous travaillons actuellement à l’amélioration de la fluidité globale et de la qualité d’image de l’AFMF.
Problèmes résolus
- Logiciel AMD : Adrenalin Edition peut ne pas réussir à s’installer sur certains systèmes.
- L’indicateur d’état AFMF peut suggérer de désactiver le HDR alors qu’il est déjà désactivé.
- Un BSOD peut être rencontré lors de l’installation sur certains systèmes (tel que rapporté par la communauté)
Problèmes connus
- Des plantages intermittents du pilote ont été observés lorsque l’AFMF est activé et que la résolution du jeu est modifiée ou qu’un changement de tâche se produit (comme un alt-tab entre différentes fenêtres).
- Une brève corruption peut être observée lors du basculement entre les fenêtres avec AFMF activé sur certains moniteurs 144 Hz ou supérieurs.
- Un bref bégaiement peut être ressenti après la fermeture de la Xbox Game Bar.
- Les écrans FreeSync™ peuvent signaler un FPS irrégulier lorsque l’AFMF est activé.
- Certaines mesures telles que la durée de trame peuvent afficher des résultats incohérents lorsque l’AFMF est activé.
- La superposition des mesures de performances peut ne pas apparaître par intermittence (comme signalé par la communauté)
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